Технический художник
В архиве с 5 августа 2017
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Екатеринбург, Геологическая, улица Сакко и Ванцетти, 102
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Препресс / технический дизайнер (упаковка)
от 70 000 ₽Екатеринбург
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Определять принцип технической реализации дизайн-макетов упаковок в производстве. Заниматься предпечатной подготовкой оригинал-макетов упаковок. Верстать макеты упаковки по образцу.
Глубокие знания в области технологии полиграфических процессов (офсет, флексография – обязательно). Знание основ цветоделения. Понимание принципов подготовки файлов для последующей цифровой...
Технический дизайнер / дизайнер допечатной подготовки
66 500 – 66 500 ₽Екатеринбург
Без опыта
Откликнитесь среди первых
Работать с уже готовыми макетами, полученными от наших заказчиков: цветоделение, подготовка к печати оригинал-макетов и прочий препресс.
Знание печатных и допечатных процессов. Желательно опыт в адаптации макетов под требования печатного производства. Владение растровыми и векторными графическими редакторами...
3D-иллюстратор
от 60 000 ₽Екатеринбург, Площадь 1905 года
Опыт от 1 года до 3 лет
Имеет опыт работы иллюстратором 3D и классное портфолио. - Владеет необходимыми программами для создания эксклюзивных артов (photoshop/illustrator/sai paint...
Екатеринбург
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Подготавливать макеты к печати по техническим требованиям. Проверять и корректировать существующие макеты. Разрабатывать дизайн-макеты для рекламной и полиграфической продукции...
Владеешь Photoshop: цветокоррекция, ретушь, коллажирование. Используешь Illustrator: кривые безье и основные горячие клавиши. Работаешь на высоких скоростях — в сроки, иногда...
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 3 до 6 лет
Моделирование и шейдинг ассетов по референсам. Самолеты и детали самолетов. Ассеты для наполнения сцен и инвентаря. Unity3D: подготовка...
Midpoly modeling технике. Trimsheet технике. HardSurface modeling технике. PBR shading. Будет преимуществом: Опыт моделирования под VR. Инженерный склад ума(Образование...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Доработка существующих макетов под требования проекта. Обработка графических материалов, прорисовка технологических узлов. Корректировка эскизов по утвержденным изменениям. Создание эскизов и...
Главное - умение пользоваться нейросетями, желательно в Adobe Photoshop. Уверенное владение графическими программами Corel Draw, Adobe Photoshop, Illustrator. Навык самостоятельной работы...
Екатеринбург, Геологическая, улица Сакко и Ванцетти, 102