Ваш браузер устарел и больше не поддерживается.
Для корректной работы сайта рекомендуем использовать один из современных браузеров. Узнать подробнее
Произошла ошибка. Попробуйте перезагрузить страницу.
Game Designer/Product Owner (Hyper Casual)В архиве с 13 февраля 2021
з/п не указана
Екатеринбург
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Показать описание вакансииПохожие вакансии
Будьте первыми
Быть лидером в небольшой команде (до 10 человек), разрабатывающей прототипы и игры. Создавать и вести продукт на всех стадиях производства...
Опыт работы на релевантной должности от 2-х лет. Умение ясно и однозначно излагать мысли и доносить информацию до команды.
Работодатель был онлайн сегодня
15 февраля15.02.21
Работать над сюжетами (как вертикальными, так и горизонтальными) в заданном сеттинге. Писать диалоги, эмоционально и с долей юмора раскрывающие сюжет...
Опыт работы на аналогичной позиции от 2 лет. Опыт работы с текстами (копирайтинг, маркетинг). Проекты в портфолио в жанрах match...
Работодатель был онлайн сегодня
12 февраля12.02.21
Будьте первыми
Интеграция и последующая оптимизация графики игровых локаций. Настройка сюжетных игровых сценок с персонажами. Настройка игровых параметров разного уровня (от игровых...
Опыт работы на релевантной должности или желание развиваться в направлении TechGD. Навыки работы с Git, Unity, Adobe Photoshop.
Работодатель был онлайн сегодня
15 февраля15.02.21
Будьте первыми
Продюсировать разработку Hyper casual игр в нескольких командах. Отвечать за качество и показатели продуктов. Совместно с Рroduct Оwner’ом каждой...
Опыт работы на позиции Producer, Product Owner, Lead Game Designer в игровых проектах более двух лет. Портфолио выпущенных продуктов.
Работодатель был онлайн сегодня
20 февраля20.02.21
Будьте первыми
Разработка игр на Unity для мобильных платформ iOS и Android. Реализация игровых механик. Имплементация UI, анимации, графических эффектов в продуктах.
Опыт работы на Unity от 3 лет. Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов. Уверенное знание C#, .NET/Mono.
Работодатель был онлайн сегодня
11 февраля11.02.21
Будьте первыми
Создание анимаций для мобильных игр в Spine: персонажи, объекты игровых локаций, UI. Взаимодействие с командами художников, гейм-дизайнеров и программистов.
Опыт работы на позиции аниматора от 2-х лет. Опыт создания персонажной и предметной анимации в Spine. Опыт работы в...
Работодатель был онлайн сегодня
11 февраля11.02.21
Вакансии из других профобластей
Похожие вакансии
17 похожих вакансий
HeadHunter
- О компании
- Наши вакансии
- Реклама на сайте
- Требования к ПО
- Защита персональных данных
- Безопасный HeadHunter
- Этика и комплаенс
- HeadHunter API
- Партнерам
- Инвесторам
- Условия оказания услуг
- Условия использования сайтов
Новости и статьи
Сервисы для соискателей
- Готовое резюме
- Продвижение резюме
- Профориентация
- Форум карьеристов
- Автоподнятие резюме
- Хочу у вас работать
- Производственный календарь
Молодым специалистам
© 2021 Группа компаний HeadHunter
Сегодня на сайте 823 762 вакансии, 50 119 061 резюме, 1 428 946 компании и за неделю 1 967 346 приглашений
